Machen Sie es in Unreal: Wie ein kleines Team 2000: 1: A Space Felony geschafft hat

Manchmal ist die Erfolgsgeschichte nicht das Leidenschaftsprojekt, über das Sie sklaven, sondern das Wegwerfspiel, das Sie in Ihrer Freizeit zusammengestellt haben. Dies ist der Fall für das National Insecurities-Team, das sich um einen Universitätsprototyp namens The Old Gods Are Dead gebildet hat, den sie fast ein ganzes Jahr lang ausprobiert haben