X-Com Apocalypse erhält durch den modifizierbaren Windows-Port OpenApoc neues Leben

Das dritte Spiel der klassischen X-Com-Serie, Apocalypse, war eine seltsame Ente. Eine Mischung aus Echtzeit- und rundenbasierten Kämpfen, eine Einstellung, die eher an Judge Dredd als an The X-Files erinnert, und ein Bündel ehrgeiziger Gameplay-Systeme, die in der Praxis nie ganz funktioniert haben, wie beispielsweise rivalisierende menschliche NPC-Fraktionen mit th