Prey ähnelt Dishonored, weil Bethesda gerne die Stärken von Arkane nutzt

Update 10. Januar 2016: Bethesda hat über die Ähnlichkeiten zwischen Dishonored, Arkanes Attentäter und Prey, ihrem bevorstehenden Weltraum-Überlebensspiel, gesprochen und festgestellt, dass Arkane ein Spiel in einem Genre entwickelt, in dem sie Erfahrung haben. Natürlich ist die immersive Sim - ein Haken

Wie aus Beute 2 Beute wurde

Prey 2 erscheint endlich am 5. Mai, aber jetzt ist es nur noch Prey, und es hat anscheinend nichts mit der ursprünglichen Prey oder der früheren Vision für Prey 2 zu tun. Klingt das alles etwas verwirrend? Ich habe Prey in einem einleitenden Absatz sicherlich viel zu oft gesagt, und n

Sehen Sie sich eine Minute abgebrochenes Prey 2-Filmmaterial an

Vor dem Neustart von Prey im letzten Jahr war eine Fortsetzung des Originals von 2006 von Human Head in Arbeit. Dank eines in New York ansässigen Spielehistorikers können Sie jetzt fast eine Minute Filmmaterial von Prey 2 ansehen. Lesen Sie unsere Geschichte darüber, wie Prey Ihre Aufmerksamkeit erregt - und sie behält.

Chris Avellone sagt, er sei 'schon eine Weile mit Prey beschäftigt'.

Chris Avellone, ein berühmter RPG-Entwickler mit seinem Namen im Abspann von Spielen wie Icewind Dale 1 und 2, Star Wars: Ritter der alten Republik 2, Alpha-Protokoll, Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity, gab nur bekannt, dass er arbeitet vor ein paar Monaten auf Arkane Studios 'Prey. Trotz nur a

Das Beute-Update bietet weitere Hinweise auf den Mond-DLC

Update, 18. Mai: Ein mysteriöses neues Prey-Update bietet einige Hinweise auf die bevorstehende Erweiterung. Prey wird eine neue Erweiterung mit einem starken Fokus auf den Mond erhalten. Nein, das ist technisch noch nicht offiziell, aber Arkane hat das Update in den letzten Monaten so gründlich getestet, dass es überraschender wäre

Kostenlose Testversion von Prey jetzt bei Steam erhältlich

Nach langem Warten hat eine Demo für Prey endlich den PC erreicht. Seit April gibt es eine Konsolendemo, aber potenzielle PC-Spieler wurden aufgefordert, das gesamte Spiel zu kaufen und eine Rückerstattung bei Steam zu erhalten, wenn sie es nach zwei Stunden nicht mögen. Keine gute Lösung. Unabhängig davon ist es kein p mehr

Leitfaden für Beutefähigkeiten: Neuromods und Kräfte erklärt

Beute ist die Geschichte einer Person, die dabei ist, ihre Menschlichkeit zu verlieren. Sein Spielercharakter, der Drolly namens Morgan Yu, erwacht auf der Raumstation Talos I mit unangenehmen Löchern in ihrer Erinnerung. Darüber hinaus war sie Gegenstand eines Experiments, um zu ändern, was es bedeutet, ein Mensch zu sein. Diese Suche

Verwandeln Sie sich in die Form einer Kaffeetasse in neuem Prey-Gameplay-Material

Mit New Prey können Sie Ihre endgültige Form annehmen ... als Becher. Wir wussten bereits über die außerirdischen Gestaltwandlungskräfte des immersiven Sims Bescheid, aber es ist einfach das Beste, sich in einen empfindungsfähigen Becher zu verwandeln. Schauen Sie sich nicht den YouTube-Kanal von LunatixOnline an und geben Sie uns ein 'Gefällt mir'.

Beute hat einen neuen unbegrenzten Ressourcenfehler

Trotz der Versuche von Arkane, einen unendlichen Material-Exploit in seinem letzten Patch loszuwerden, haben diejenigen, die sich dem Verstoß gegen das Gesetz zur Erhaltung der Masse verschrieben haben, in Prey einen neuen Fehler gefunden. Diese neue Panne ist zwar langsamer als die vorherige Methode, bringt aber Recycler dazu, sie zu glauben

Wenn Sie alte PC-Spiele verpassen, ist Prey Ihre Aufmerksamkeit wert

Es scheint, dass es bisher ein kleines Missverständnis darüber gab, was Beute ist. Als immersive Sim von Entwicklern Arkane ist es leicht anzunehmen, dass sie im Weltraum entehrt ist. Als Spiel in einer wunderschönen Art-Deco-Umgebung, die ins Chaos geraten ist, ist es auch verständlich zu glauben, dass dies der Fall ist

Beute PC-Grafik, Leistung und 4K-Analyse - der LunatixOnline Tech Review

Nach Jahren der Entwicklungshölle und Studioänderungen ist das zweite Prey-Spiel endlich da. Die Zeit hat gesehen, wie es sich vom Kopfgeldjäger-FPS zum spirituellen Nachfolger von System Shock gewandelt hat, aber hat sich dieser klassische PC-Einfluss durch den Rest seiner DNA fortgesetzt? Ist Prey ein PC-Spiel für die Ewigkeit oder wird es ausreichen?