Swerys The Good Life ist jetzt vollständig auf Kickstarter finanziert

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der gute Leben Kickstarter

Update, 2. Mai:Knapp zwei Tage vor dem Ende hat The Good Life sein Finanzierungsziel bei Kickstarter erreicht.



Nach einigen skizzenhaften Anfängen ist The Good Life nun vollständig finanziert Kickstarter , mit wenig Zeit zu sparen. Etwas mehr als 10.000 Unterstützer haben sich endlich genug verpflichtet, um das Ziel von 68.000.000 Yen zu erreichen. Nur noch 54 Stunden in der Kampagne. Bis zum Ende der Kampagne ist nichts garantiert, aber es sieht für das Projekt vielversprechend aus.



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Vor einer Woche sah es nicht gut aus, als das Projekt kaum die Hälfte seines Ziels erreichte. Konventionelle Erkenntnisse deuten darauf hin, dass Kickstarter frühzeitig vollständig finanzieren oder nie in die Nähe kommen, aber die späte Veröffentlichung von a spielbare Demo scheint das Schicksal von Swery und dem Team von White Owls umgekehrt zu haben.



Die rund 620.000 US-Dollar, die bisher für das Spiel zugesagt wurden, könnten etwas schwanken, bevor wir das Ende des Kickstarter erreichen, wenn eine beliebige Anzahl von Unterstützern beschließt, ihre Zusagen zu stornieren, aber im Moment scheint das Kleinstadt-Abenteuerspiel die Messlatte zu klären. Das Spiel ist in Fig mit einem Ziel von 1,5 Millionen US-Dollar im letzten Jahr gescheitert, und zusätzliche Mittel von anderen Partnern sollen rund 60% der Entwicklungskosten decken.

Update, 26. März:The Good Life ist zurück, um Crowdfunding erneut zu versuchen, diesmal bei Kickstarter.

Nach einem felsigen ersten Versuch mit Fig haben Regisseur Swery und Studio White Owls erneut Crowdfunding betrieben, um ihr neues Projekt zum Leben zu erwecken. The Good Life ist zurück mit einem visuellen Facelifting und viel mehr Details darüber, was das Team erreichen will, diesmal auf Kickstarter.



Der Kickstarter ist jetzt hier live . Sie verlangen 68 Millionen Yen oder ungefähr 600.000 US-Dollar. Das ist ziemlich viel weniger als das ursprüngliche Feigenziel von 1,5 Millionen US-Dollar, und die Entwickler haben nach externen Investitionen gesucht, um das Spiel durchzuhalten.

Sie hoffen, 40% der Entwicklung über Kickstarter finanzieren zu können, während der Rest der Entwicklungskosten von anderen Partnern getragen wird. Einer dieser Partner ist Unties, ein von Sony unterstütztes Indie-Games-Label Wir haben zum ersten Mal von letztem Jahr gehört.

Dieser Kickstarter bietet auch einen viel detaillierteren Blick auf den tatsächlichen Spielinhalt. Wir wussten bereits, dass wir einen Großstadt-Fotojournalisten spielen würden, um einen mysteriösen Mord in einer fremden Kleinstadt aufzuklären, aber jetzt wissen wir, dass es im Spiel hauptsächlich darum geht, Rainy Woods zu fotografieren und diese Fotos zu verkaufen, um mehr Geld zu verdienen - oder sie zu verwenden den Mord herauszufinden.

Das Geld kann entweder für die Tilgung Ihrer Schulden, die Anschaffung neuer Kameraausrüstung oder das Genießen eines Kleinstadtlebens mit edlen Freizeitbeschäftigungen wie Tee- und Möbelsammlung ausgegeben werden. Es gibt auch alternative Möglichkeiten, um Geld zu erhalten, einschließlich Cryptocurrency Mining.

Sowohl Sie als auch die mysteriösen Einwohner der Stadt verwandeln sich einmal im Monat in Katzen oder Hunde. Dieses Mal gibt es keine geteilte Version des Spiels, die Sie dazu zwingt, das Tierleben zu wählen, in das Sie sich einkaufen möchten. Sie wählen zu Beginn ein Tier für Ihre eigenen Transformationen aus und „erreichen möglicherweise einen Punkt“, an dem Sie zwischen ihnen wechseln können.

Es wurde auch visuell überarbeitet, um ein viel komplexeres Erscheinungsbild zu erzielen. Es hat immer noch eine einfache, papierkunstähnliche Ästhetik, die jedoch für reichhaltigere Umgebungen und Charaktere mit wesentlich mehr Details ausgefüllt wurde. Wenn diesmal alles nach Plan läuft, sollte The Good Life im November 2019 verfügbar sein.

Update, 8. Februar 2018:The Good Life wird einen zweiten Lauf beim Crowdfunding mit einer Kickstarter-Kampagne machen, die im März beginnen soll.

Obwohl das erste Crowdfunding-Ziel deutlich verfehlt wurde, lässt sich das Team hinter The Good Life nicht davon abbringen. Der Regisseur des Spiels, Swery65, hat bestätigt, dass am 26. März eine Kickstarter-Kampagne für das Spiel gestartet wird.

Das gute Leben ist ein Krimi auf dem englischen Land, in einem mysteriösen Dorf, in dem alle Einwohner leben über Nacht in Tiere verwandeln . Es ist das nächste Projekt von Swery, dem Schöpfer von Deadly Premonition und D4: Darks Dreams Don't Die.

Swery hat gestern Abend getwittert, um zu bestätigen, dass trotz einer fehlgeschlagenen Kampagne auf der Crowdfunding-Website Fig im letzten Jahr im Frühjahr eine zweite Kampagne stattfinden würde. Das Team betrachtet die fehlgeschlagene Kampagne als 'vorübergehenden Rückschlag' und sagt, dass es seit dem Fehlschlagen der ersten Kampagne nicht aufgehört hat, an dem Spiel zu arbeiten.

Swery führt einen Teil des Scheiterns der Feigenkampagne auf die Tatsache zurück, dass dies der erste Kickstarter des Teams war, und sagt, dass sie 'viel gelernt haben'. Er listet sechs Änderungen auf, an denen das Team arbeitet, um „den Erfolg sicherzustellen“, darunter Änderungen an Belohnungsinhalten, die Bereitstellung von Gameplay-Filmmaterial und einen verbesserten grafischen Stil.

Dieser Tweet enthält auch Nachrichten von Art Director Noburo Hotta und Creative Director Yukio Futatsugi, die die Nachricht wiederholen, dass das Spiel in den letzten drei Monaten verfeinert wurde.

Ursprüngliche Geschichte, 12. Oktober 2017:Swery war schon immer ein Außenseiter, der Außenseiterspiele machte. Seine frühen Titel gingen in der riesigen Bibliothek der PlayStation 2 verloren, und selbst der Kultfavorit Deadly Premonition war trotz des fehlenden Gameplays und der technischen Probleme von Charme geprägt. Jetzt ist das gute Leben eine weitere seltsame Geschichte für den Swery-Katalog - es wird sein Feigenfinanzierungsziel nicht erreichen, aber Swery verspricht, dass es immer noch passieren wird.

Das gute Leben wird Kickstarter bis Ende des Jahres treffen. Die Feigenkampagne hat noch einige Stunden Zeit, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie am Ende des Tages auf wundersame Weise über eine Million Dollar einbringt. Tatsächlich ist seit einiger Zeit klar, dass die Kampagne es nicht schaffen würde, da sie den größten Teil ihrer Laufzeit mit weniger als 20% Finanzierung verbrachte. Als die Erfolgschancen der Kampagne eindeutig auf Null gesunken waren, forderte Swery die Fans auf, Zusagen zu machen - für die sie angesichts des Status der Kampagne keine Gebühren zahlen würden -, um potenziellen Publishern das Interesse an dem Spiel zu zeigen.

Swery hat es geschafft, einige Partner zusammenzustellen, darunter das Unternehmen Grounding von Panzer Dragoon-Erfinder Yukio Futatsugi, und andere, die in Kürze bekannt gegeben werden. Mit der Veröffentlichungshilfe werden sie Kickstarter mit einem niedrigeren Finanzierungsziel erreichen, und Swery versucht, die anderen Probleme zu beheben, die er bei der Kampagne gesehen hat. Dazu gehört eine schlechte Kommunikation nach frühe Lecks , schlechte Erklärungen der mehrere Versionen und eine Option für physische Kopien.

Es stellt sich jedoch heraus, dass es schon ein bisschen chaotisch war, aber das ist etwas, das Swery nicht fremd ist. Sein letztes Spiel, D4, war ein seltsames und wildes kleines Ding, bei dem nur zwei Folgen seiner geplanten Geschichte veröffentlicht wurden, bevor es zu schlechten Verkäufen kam. Die Fans waren verärgert darüber, dass sie nie eine vollständige Schlussfolgerung gesehen haben. Angesichts der Bemühungen von Swery, das gute Leben zu verwirklichen, waren sie nicht freundlich.

swery d4 twitter

Im Grunde ist also alles schrecklich. Hoffentlich kann Swery sein jüngstes Projekt zu einem vollständigen Abschluss bringen.