Total War: Warhammer 2 Skaven Race Guide: ihre Kampagnen- und Kampfmechanik

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Wie man am besten Armeen als schreckliche Rattenmonster knabbert

Total War: Warhammer 2

Skaven sind eines der vier Rennen von Total War: Warhammer II. Sie sind ein Haufen abscheulicher Rattenmonster, die Feinde schwärmen und sie mit großen gelben Zähnen auf die richtige Größe knabbern. Wir haben viel Zeit damit verbracht, sie im Krieg zu befehligen und ihre Kampagnenmechanik und ihr Verhalten im Kampf genau zu beobachten.



Dementsprechend präsentieren wir unseren Total War: Warhammer II Skaven-Leitfaden: einen vollständigen Überblick über Warhammers wilde unterirdische Rasse. Hier erfahren Sie, wie die pelzigen Bestien spielen, von einzigartigen Mechaniken und Rennmerkmalen bis hin zu großartigen Strategien und taktischen Tipps. Und nicht nur das, wir zeigen Ihnen, wie Sie all diese Tools am besten einsetzen können, um Ihre Gegner zu besiegen. Bereit, verrückt zu werden? Dann fangen wir an.



Nach etwas Bestimmtem? Wir haben unseren Skaven-Leitfaden in die folgenden Abschnitte unterteilt, damit Sie sich leichter zurechtfinden können:

  • Skaven Under-Empire
  • Skaven Essen
  • Skaven Korruption
  • Skaven Plagen und Riten
  • Skaven Schlachtführer
  • Skaven Strategie Leitfaden

Skaven Unterimperium

Skaven Under-Empire

Noch mehr als die Zwerge sind Skaven ein Untergrundrennen. Es versteht sich von selbst, dass sie die Unterwegs benutzen können, obwohl sie auch eine einzigartige Haltung der Armee haben: Stalking, was ihnen die Möglichkeit gibt, einen Hinterhalt anzugreifen, selbst wenn sie sich normal bewegen.



Sie können sich ein bisschen sicherer fühlen, wenn Sie Städte nicht verteidigen

Die unterirdische Natur der Skaven spiegelt sich am besten in der Tatsache wider, dass ihre Siedlungen anderen Fraktionen verborgen sind - rivalisierende Reiche werden nur Ruinen sehen. Ruinen sind eine neue Ergänzung zu Total War: Warhammer II - sie sind erforschbare Knotenpunkte auf der Kampagnenkarte, die ein kurzes Stück Flavour-Text und eine bescheidene Belohnung bieten. Betrachten Sie sie als gute Hütten in Sid Meiers Zivilisation.

Dies bedeutet, dass Sie sich ein bisschen sicherer fühlen können, wenn Sie Städte als Skaven nicht verteidigen - obwohl dies offensichtlich immer noch ein Risiko darstellt -, aber ansonsten muss es keinen großen Unterschied machen, wie Sie spielen. Aus Ihrer Sicht müssen Sie zwei weitere wichtige Mechanismen in Einklang bringen: Korruption bei Lebensmitteln und Skaven.



Wie die meisten Rennen verwenden die Skaven Gold, aber jeder der vier in Warhammer IIs Vortex-Kampagne erhält auch eine zweite Ritualwährung. Der Skaven ist Warpstone, mit dem Sie den Großen Wirbel destabilisieren und den Sieg der Erzählkampagne verfolgen können. Zusätzlich zu diesen haben die Skaven jedoch eine einzigartige dritte Währung: Lebensmittel.

Skaven Essen

Halten Sie Ihre Aktien hoch, um starke Wachstumsboni zu erhalten

Lebensmittel wirken sich fraktionsweit auf das Wachstum, die Führung der Armee und die öffentliche Ordnung aus, mit hohen Boni, wenn sie reichlich vorhanden sind, und ebenso hohen Strafen, wenn die Lagerbestände zur Neige gehen. Auf der niedrigsten Stufe erhalten Sie außerdem massive 25% ige Strafen für das Goldeinkommen durch Überfälle, Kampfbeute und Entlassung von Siedlungen. Unterstützende Armeen verbrauchen sowohl Nahrung als auch Gold.

Konsistente Nahrungsquellen sind selten. Bestimmte Siedlungen bieten möglicherweise eine zuverlässige Versorgung, aber es gibt nur wenige - zum größten Teil werden Sie Ihre Bestände aufstocken, nachdem Sie feindliche Armeen getötet oder Städte geplündert haben. Sie essen buchstäblich, was Sie töten, was Sie ein wenig unter Druck setzt, weiter zu kämpfen und sich auszudehnen.

Lebensmittel werden auch verbraucht, wenn Sie eine eroberte Siedlung besiedeln. Die normale Besiedlung ist mit geringen Kosten verbunden, aber Sie können zusätzliche Lebensmittel ausgeben, um die Hauptbaukette der Siedlung bis zur dritten Stufe zu beginnen. Das ist ziemlich groß, wenn Sie es sich leisten können - es überspringt möglicherweise Dutzende Umdrehungen des Bevölkerungswachstums und des Aufbaus.

Es speist sich auch in die neue Klimamechanik von Total Warhammer II ein - im Original waren die vier Startfraktionen in Paare unterteilt, wobei jedes Paar keine Siedlungen des anderen besetzen konnte. Das wird durch dieses Klimasystem ersetzt, bei dem Sie jede Siedlung technisch besiedeln können, aber Wachstumsraten, Baukosten und Einkommen leiden darunter, wenn Sie sich für ein Klima entscheiden, das nicht zu Ihrer Rasse passt - zum Beispiel Zwerge. lieber Berge.

Skaven Korruption

Skaven Korruption

Da die Skaven neue Städte auf Stufe drei besiedeln können, können sie schneller expandieren - und mit einer höheren Toleranz für feindliche Klimazonen - als jede andere Rasse. Das ist sehr charakteristisch für ein Ungezieferrennen. Es kann auch notwendig sein, da ein anderer Skaven-Mechaniker sie dazu bringt, sich schnell auszudehnen: Korruption.

Die Korruption in Skaven schließt sich den Sorten Vampir und Chaotisch an und wird die öffentliche Ordnung in einer Provinz auf die gleiche Weise beeinträchtigen. Es unterscheidet sich darin, dass es auch die öffentliche Ordnung der Skaven schädigen wird - die Kampagnen-Designerin Eva Jobse sagte uns, dass die Skaven eine Region nicht so sehr kontrollieren, sondern befallen: Wenn sie verweilen und sich vermehren, verbrauchen sie alle Ressourcen und verhungern dann nochmal. 'Es wird überfüllt, es ist schmutzig, es ist chaotisch und es ist anfällig für Kannibalismus, wie jede Rattenkolonie, die zu groß wird.'

Niedrige öffentliche Ordnung ist bekanntlich gleichbedeutend mit Rebellionen. Aber in einer Wendung, die die berüchtigte Treulosigkeit der Skaven widerspiegelt, ist dies nicht die einzige Art von Rebellion, die sie erleiden können - Ihre eigenen Lords können sich auch gegen Sie wenden. Sie können das Risiko dafür abschätzen, indem Sie mit der Maus (heh) über die Loyalitätsanzeige fahren. Halte deine Lords bei Laune, indem du ihnen große, mächtige Armeen gibst, ihnen magische Gegenstände schenkst und sie in den Krieg schickst, denn ein gelangweilter General ist unruhig. Wenn ein Lord rebelliert, nehmen sie ihre gesamte Armee mit. Denken Sie also nicht, dass Sie sie wie normale Rebellionen zerquetschen können, wenn Sie sie mit Höllengruben-Abominationen geschmückt haben.

Schlange

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Skaven Corruption hat Vorteile. Zum einen können Sie es bewaffnen, indem Sie sich auf rivalisierende Provinzen ausbreiten und dabei weh tunihröffentliche Ordnung, und es gewährt auch mehr Verwendungen der Bedrohung unten. Dies ist eine neue Kampffähigkeit, mit der Sie eine kostenlose Einheit niedrigstufiger Infanterie erzeugen können, wo immer Sie möchten, wie zum Beispiel den Zauber 'Raise Dead' der Vampire (Sie können vor jedem Kampf auch mehr Verwendungszwecke mit Nahrung kaufen). Dementsprechend möchten Sie möglicherweise Korruption vor einer Invasion verbreiten oder sie zügeln, wenn Sie einen Ort gefunden haben, an dem Sie gerne Schildkröten einsetzen möchten. Sie können beide Ansätze durch neue, sich gegenseitig ausschließende Gebäudeketten und Lord-Fähigkeiten verfolgen.

Skaven Plagen und Riten

Skaven Riten

Korruption ist nicht das einzige, was Sie verbreiten können. Als Meister der Krankheit können die Skaven auch Seuchen in einem Mechaniker säen, der aus Total War: Attila zurückkehrt. In diesem Spiel könnte eine Krankheit die Bevölkerung einer Armee langsam töten, ähnlich wie Abnutzungserscheinungen, und sich durch Kontakt mit infizierten Armeen oder Handelswegen auf andere Fraktionen ausbreiten.

In Warhammer II entstehen Seuchen, wenn eine Skaven-Fraktion den Ritus des Pestilent-Schemas durchführt. Riten sind neue Kraftbewegungen, die Sie auf der Kampagnenkarte auslösen können. Jedes der neuen Rennen erhält vier, und die Skaven können ihre einfach mit Gold kaufen. Das Pestilent-Programm wird einen einzigartigen Helden beschwören, der feindliche Armeen oder Siedlungen mit einer Heldenaktion infizieren kann.

Ein anderer Ritus bringt einen Doom Engineer hervor, der im Grunde einen Nuke bekommt. Laut Kommunikationsmanager Al Bickham besteht seine „einzige Aufgabe darin, in feindliche Städte geschickt zu werden, die er darunter graben und eine Warpstein-Explosion auslösen wird. Es wird ein massives Erdbeben geben und Gebäude werden schwer beschädigt. Du kannst ihn in die Hauptstadt eines Feindes schicken und wenn sie ihn nicht kommen sehen, kannst du einen gewaltigen Schlag versetzen. '

Skaven Schlachtführer

Eine totale Kriegsvermintide

Der Dienstplan der Skaven-Armee besteht aus Infanterie- und Kriegsmaschinen, aber aus Kavallerie und Rüstung. Es gibt einen unverwechselbaren Ansatz für Fernkampfeinheiten, wobei Slinger und Gasgrenadiere mit geringerer Reichweite gegenüber herkömmlichen Bogenschützen oder Handfeuerwaffen bevorzugt werden. Die Moral der Skaven ist auch sehr launisch - sie laufen leicht und bringen bei der Flucht armeeweite Geschwindigkeitssteigerungen, sammeln sich aber auch schnell, wenn sie sich sicher fühlen.

Ein Trick besteht darin, eine Einheit Ratten auf einen Festungsfangpunkt fallen zu lassen

Deine frühen Spieleinheiten sind Sklaven und Clanrats. Sie sind billig und schnell zu produzieren, aber ehrlich gesagt sind sie ziemlich beschissen und werden Schwierigkeiten haben, alles zu töten, was sie nicht zahlenmäßig überlegen sind. Glücklicherweise ist ihre Wartung so gering, dass Sie frühzeitig große Stapel ausführen können, und Sie können The Menace Below auch verwenden, um Ihren Gegner zu überwältigen oder einen angemessen hinterhältigen Überraschungsangriff durchzuführen. Ein Trick besteht darin, eine Einheit Ratten auf einen Festungserfassungspunkt fallen zu lassen, wodurch Ihr Gegner gezwungen wird, einige Truppen zu verpflichten, um mit ihnen fertig zu werden, und sie möglicherweise von den Wänden zu ziehen.

Im frühen Spiel werden Sie im Grunde Schlachten gewinnen, indem Sie den Feind mit all dieser Müllinfanterie überfluten - es gibt einen Hinweis auf frühe Vampirzählungen. Auf Stufe drei wird es viel interessanter, wenn Sie Zugang zu anständiger Infanterie in Plague Monks (wahnsinnige Schadensverursacher) und Stormvermin (im Grunde Ihre einzige Rüstung) sowie zu Artillerie in Form von Pestklauen-Katapulten und monströser Infanterie mit Ratten-Oger erhalten . Gutter Runners fügen eine fast hölzerne Elfen-Belästigungsoption hinzu - sie können schießen, während sie sich bewegen, und sich überall verstecken -, während Warpfire-Werfer der Infanterie aus mittlerer Entfernung schrecklichen Schaden zufügen können.

Später ergänzen Warp-Blitzkanonen den Spritzschaden von Katapulten durch einen strafenden Einzelzielschaden aus der Entfernung - perfekt für Monster -, während Doomwheels und die monströse Höllengrube Abomination - Sonderregel: Too Horrible To Die - im Nahkampf einen beängstigenden Einfluss haben können .

Skaven Strategieführer

Die Skaven haben viele Stärken: Mit viel Nahrung sind sie die expansivste Fraktion im Spiel, die in der Lage ist, neue Siedlungen zu eröffnen oder Feinde in einer Flut von nagenden Nagetieren zu ertrinken, die unter dem Schlachtfeld hervorbrechen. In Kombination mit dem Segen für Wachstum und Führung durch einen Nahrungsmittelüberschuss, unsichtbaren Städten und der Fähigkeit, Invasionen durch die Verbreitung von Korruption zu unterstützen, besteht das echte Gefühl, dass eine Skaven-Armee mit Schwung dahinter schwer aufzuhalten sein wird.

Und doch kann es schwierig sein, diese Dynamik zu entwickeln. Bis Sie Einheiten der dritten Stufe für Ihre Armee rekrutieren können, sind Sie sehr anfällig für Ihre Rivalen im frühen Spiel: Mit so wenig Rüstung können Fernkampfeinheiten (insbesondere die erfahrenen Elfen) Probleme verursachen, ebenso wie die mächtigen Kerneinheiten der Echsenmenschen - Saurus-Krieger werden dich lebendig essen, bis du Stormvermin einsetzen kannst. Sie müssen auch das Korruptionsmanagement in Betracht ziehen, wenn Sie Ihren Fuß vom Gas nehmen möchten (oder müssen), sodass es für den Skaven etwas schwieriger ist, Ihre Gewinne zu konsolidieren als für die anderen Rennen.

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Der Skaven ist möglicherweise das ehrgeizigste Unterfangen in der laufenden Arbeit von CA, Fraktionen von einem Spielsystem - Tabletop Warhammer - in den ganz anderen Kontext von Total War zu verpflanzen. Die ersten Eindrücke sind jedoch positiv: Hier gibt es viele clevere, charaktervolle Stupser, die ihnen ein authentisches Skaven-Gefühl und eine einzigartige Herausforderung verleihen.

Natürlich ist unser Leitfaden zu Total War: Warhammer II Skaven voller Wissen und Informationen. Wenn Sie jedoch Tipps haben, die Sie uns mitteilen können, geben Sie diese in den Kommentaren unten ein.